Описание
Вооружение протагониста будет постоянно меняться, как и его облик — он перенимает внешний вид убитых врагов. Например, вы сможете носить с собой два оружия — клинок и турель. А на место вспомогательных предметов поставить метательные ножи и гранаты. С каждого противника выпадают клетки. В конце уровня на эти «клетки» вы прокачиваете навыки. Они кажутся малозначительными, тем не менее, сильно помогают в процессе игры. Один из них — возможность чаще выпивать зелье здоровья. Второй, к примеру, ваш отравленный клинок будет наносить больше урона на 3% от яда.
Как говорят разработчики, большинство монстров можно просто избежать, а действительно сложные сражения — это боссы, которые сделаны по системе из Dark Souls: чем больше босс, тем мощнее его удар. Хотя вы всё равно будете погибать от одного удара. Постоянные улучшения оружия и персонажа, прокачка способностей, которые переносятся от уровня к уровню: вот что такое метроидвания. Постепенно исследуемые локации будут принимать знакомый вид — это значит, что мир перестал генерироваться случайным образом, и вы подходите к завершению этапа.












Отзывы
Отзывов пока нет.